4.8.5.2.3 Aggiungere Turbolenza
Fig. 142-Gli aloni e la turbolenza
Aggiungere turbolenza alla halo sposta tutti i punti all'interno del contenitore in maniera pseudo-casuale. Ciò risulta in una distribuzione delle particelle che fa sembrare che ci sia una specie di flusso nella halo (ed in dipendenza di quanto alziamo il valore di turbulence otteniamo un flusso laminare o turbolento). Usiamo un valore alto perché un'esplosione è molto turbolenta. Guardando l'immagine di esempio (vedi halo03.pov) vedremo che ora la halo assomiglia molto di più ad un'esplosione della palla che avevamo finora. Notiamo che il tempo di rendering è aumentato dopo che abbiamo aggiunto la turbolenza. Questo è dovuto al fatto che per ogni campione preso dalla halo deve essere calcolata la funzione turbolenza.